窓際族物語 / 制作ノート
ビールの具現化 — ビールの記憶
公開中:生成バージョン 1件 · 動画 1本
使用モデル
Remotion 4.0.526 + Three.js + Irodori-TTS v4.1-Small生成 v2 · Remotion + Three.js アニメ回想版/完成v4(再送)
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参照番号をプロンプト内の指定と照らし合わせてご覧ください。
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プロンプト
採用台詞・Irodori発話指示(Remotionコード描画) · revision 2
映像はRemotion + Three.jsのコード描画。動画生成モデル用プロンプトは使用していません。以下は採用台詞と音声生成に用いた発話指示です。制作ソース・GLB・採用WAV・参照音声はローカルに保持しており、資料一式の追加アップロードは未実施です。
[
{
"id": "01",
"speaker": "sobaya",
"text": "まずビールを具現化しようと決めてからは、\nイメージ修業だな。",
"chapter": "ビール具現化への道",
"shot": "sobaya"
},
{
"id": "02",
"speaker": "sobaya",
"text": "最初は実際のビールを、一日中いじくってた。\n冷たさを確かめたり、何百枚も写生したり。",
"chapter": "一日中、ビール。",
"shot": "training"
},
{
"id": "03",
"speaker": "sobaya",
"text": "ずっと眺めたり、なめたり、\n泡の音を聞いたり、嗅いでみたり。",
"chapter": "見る・触れる・嗅ぐ",
"shot": "training",
"pauseAfterFrames": 140,
"sniffStartOffsetFrames": 96
},
{
"id": "04",
"speaker": "yametaro",
"text": "念能力というか\nアルコール依存症やん。",
"chapter": "修業です。",
"shot": "yametaro",
"caption": "脱力した関西弁。前半は呆れ気味に、後半は鋭くツッコむ。"
},
{
"id": "05",
"speaker": "sobaya",
"text": "毎晩ビールの夢を見るようになって、\n実際のビールを取りあげられた。",
"chapter": "そして、禁ビール。",
"shot": "wide"
},
{
"id": "06",
"speaker": "sobaya",
"text": "すると幻覚でビールが見えてきた。\n冷たさも、重さも、泡の音も。",
"chapter": "幻覚が、現実になる。",
"shot": "magic"
},
{
"id": "07",
"speaker": "sobaya",
"text": "いつの間にか、幻覚じゃなく\n本物のビールが出ていたんだ。",
"chapter": "具現化、成功。",
"shot": "reveal"
},
{
"id": "08",
"speaker": "yametaro",
"text": "ワイも給料で、それやりたいわ。",
"chapter": "応用の方向性。",
"shot": "yametaro"
}
]